対空カットインの種別は専用ページを参照:対空カットイン

ありがとうございます, 空母機動部隊北方海域に進出せよ! か見当たらない(未出現かクリア済)で 艦これ(艦隊これくしょん)のマンスリー遠征「航空装備輸送任務」の成功条件と報酬を紹介。航空装備輸送任務の大成功条件についても記載しているので、遠征で航空装備輸送任務を出す際の参考にしてくだ … コレ、デイリーの潜水艦任務まで終わらせないと出てこないんですね 言い換えるとカタパルトで迷う様なら素直にそれ取りなさい(そんな余裕ないでしょ)と言う事ですね。, カタパルトを余らしている上に、各種空母等(ゴト含む)も終わってても、やっぱ☆4は気になりますよw 2020/08/27に実装された任務の一つ。正規空母2隻を含む編成で、2-4・2-5・4-3の3海域に向かう必要があります。 ※編成例に新艦の加賀改二を採用しています。ネタバレ注意。 目次任務情報編成例2-4・2-54-3まとめ 任務情報 選択報酬 初めて「空母機動部隊」北方海域に進出せよ!がでました。それをクリアしたらやっとでました。

艦隊これくしょん-艦これ-のゲーム内攻略情報を主に掲載。イベント攻略に必要な情報や、役立つ知識を取り上げています。, 2020/08/27に実装された任務の一つ。正規空母2隻を含む編成で、2-4・2-5・4-3の3海域に向かう必要があります。.

拡張「六水戦」、最前線へ!(5-1,5-4,6-4,6-5). クリアできるタイミングで確保しておきたいところ。, 任務:【航空母艦特別任務】航空戦隊、精鋭無比! カタパルトでよろしいかと, カタパルト余らす提督で夜攻任務が終わっていないっていう人は少数な気が・・。

https://wikiwiki.jp/kancolle/%E4%BB%BB%E5%8B%99, wiki等にあるものは既に判明している分なので、

・航空戦の威力と命中 良く分からない抽象的な話は置いといて、実際の艦これの計算をしていきます まず、航空戦の威力についてです 威力は [[25+雷装or爆装×√搭載数]*×触接補正] *150を超過した分は√をとる 触接補正 1,1.12,1.17,1.2 のいずれか

まだでません。ほかにもトリガーあるのかな, TBF が今後 米空母に補正が付くってシナリオが出てきたらどうしよう。。。。って

おそらく今回の運営の意図はまだ3年前の任務終わってない新規やライト勢の底上げも期待しての話だろうとも思うのですが、それでもです(ここの運営ほんといい意味でサプライズかますのでw)。, 良いことを聞きました。

Fの雷巡入りの水雷が潜水艦入り上ルートだと最大の鬼門でした。 兵站線確保(1-2・1-3・1-4・2-1), 【クォータリー任務リンク(一覧)】 ねんどろいど 艦隊これくしょん ‐艦これ‐ Johnston [ジョンストン] ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み可動フ... 艦隊これくしょん -艦これ- 4コマコミック 吹雪、がんばります!15 (ファミ通クリアコミックス), 艦隊これくしょん -艦これ- 榛名 全高約200mm PVC製 塗装済み完成品 フィギュア, 艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 鹿島 お買い物mode 1/8スケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア. その後に、デイリーの海上護衛戦と、ウィークリーの敵北方艦隊主力を撃滅せよ!の2つをクリアして ※ボスマス航空優勢(155)に合わせ、制空値165~で調整でも十分です。 オンライン物販 11/15(本日) 20:00~, 【各海域紹介リンク(二期対応)】 1-5 1-6 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 開幕の手数なら水母1・重巡系1、ボス安定なら重巡系2といった具合ですね。, うーん、想定していませんでした…謝罪するのもなんか違うし。 参加機:艦上戦闘機、艦上攻撃機、艦上爆撃機、水上爆撃機 2.

そんなに難しくない任務だったのでやったつもりになってました。反省 まずは対空カットイン種類にのみ依存した固定ボーナスが与えられる。その上に固定撃墜判定に成功すれば、更に対空カットイン種類と迎撃艦の加重対空値両方依存のボーナスが与えられる。最終撃墜数は両方の合計で、迎撃艦が自軍なら更に無条件に1機増しのボーナスが与えられる。, 12cm30連装噴進砲改二を装備した「航空戦艦」「航空母艦」「水上機母艦」「航空巡洋艦」は、対空噴進弾幕により開幕航空攻撃に限り敵航空攻撃を阻止、無力化できる。[45], $ \sum{\lfloor (P+\gamma_a\bigstar)\sqrt{N}+V\rfloor} $, $ \lfloor (f(\hat{P})+P_f){C}_f{A}_c/10 \rfloor $, $ \hat{P}=P+\sum({R_i\bar{P_i}+\gamma_i\sqrt{\bigstar})} $, $ {P}_f=1.54 \lfloor F_{aa}\sum_{fleet} \lfloor \sum_{ship} (R_f\bar{P_i}+\gamma_f\sqrt{\bigstar})\rfloor\rfloor $, $ Damage=\lfloor (\lfloor cap_{150}\{(25 + P\sqrt{N})R\}C_v \rfloor T-A)L \rfloor $, アプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/970, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/987, https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439555275.A.4B7.html, https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439695497.A.D78.html, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:951#26, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:951#32, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/44, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/444, https://twitter.com/noratako5/status/654365667194331136, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F7eL8joaCdsMHsnGhKV8hDVTTadZk_4cuuDG0a6PsaU/edit#gid=1699222554, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/スレッド:553#13, https://twitter.com/noratako5/status/672437369031688192, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/スレッド:553#16, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WOADUGeyxNL8gogSH8ikF18QVQJnr1hiilNXgr98hvc/edit#gid=348940252, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/591, http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12394/storage/1384022047.html, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:363#8, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/191, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/205, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/65, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/849, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:363#9, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/890, http://ch.nicovideo.jp/itsuki_/blomaga/ar885426, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:363#5, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/889, https://twitter.com/galpokopii/status/806143262083805184, https://twitter.com/galpokopii/status/806508552244236289, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:363#18, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/47, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/601, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#15, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/13-14, https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/960460012794519552, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/スレッド:2471#5, https://kancolle.fandom.com/ja/wiki/%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%88%A6?oldid=7820, 制空権喪失、均衡状態でなければ、艦上偵察機、水上偵察機、または艦上攻撃機は触接を試みる, 航空優勢時には同じ機体・同じスロットのサイズでも確保時に比べ開始率に0.6倍相当の補正がかかる模様(確保時開始率167%程度で優勢時100%になる計算), 2段階目:「どの艦載機が触接担当に選ばれるのか」の判定(選択判定、選択率とも言う), 各攻撃参加機スロットに迎撃艦隊の中にどれか一隻が迎撃する。その攻撃隊の目標艦が迎撃するわけではなく、あくまでランダムで選出, i.e.素手の場合は小数点切り捨て、そうじゃない場合は偶数になるよう切り捨てるという意味。, ベテラン(熟練度MAX)彗星一二甲を3スロット積んだ場合、急所率二割ぐらいになる模様, 2積み時も発動率が(運+加重対空)に対して線形っぽいので2積み時2回判定の可能性も低め, 発動率はいまのところ主に加重対空、運、12cm30連装噴進砲改二の数、伊勢日向であるか否かに依存し、艦種、レベル、制空状態、艦隊防空はあまり関係無いようである。, レベルはLv99とLv30~63の比較で400連続発動が確認できた運+加重対空が282で同じだったことから影響は小さい, 制空状態は制空喪失時97.5%(195/200)が確認された運+加重対空が277の条件で、制空確保で不発が確認され100%化してないことから影響は小さい, 艦隊防空は単艦、運+加重対空122の最上改で三式弾4積みで40.5%(81/200)、無しで47.5%(95/200)より影響は小さい, 282は最上改において運+加重対空が280で不発が確認され、282で900連続発動したことによる, 運については現状47までしか確認されていないなため、例えば50辺りに運キャップが存在するか否かは不明, 伊勢日向である噴進砲改二1積みの場合は+25%程度のボーナスが乗り、(運+加重対空) / 282 + 0.25, 伊勢日向でない噴進砲改二2積みの場合の発動率は+15%程度のボーナスが乗り、(運+加重対空) / 282 + 0.15, 2積みの発動率は1積み時の発動率で2回判定では合わず、+15%程度のボーナス付きで1回だけ判定とした方が実測値に近い.

初手羅針盤、潜水艦のレベルが低いと撤退要因になりやすいのがデメリットでしょうか, Jが(戦+空)4隻以上だと索敵満たしてもボス到達がランダムになるようなので と並行することが可能です。, 正空2重巡系2駆逐2【CDHN/CFHN】(C:対潜 DF:通常 H:通常 N:ボス)

対空担当艦は実際にそのスロットの攻撃を受ける艦が必ずしも選ばれるわけではなくそれぞれ関係なくランダムに選ばれます, 担当出来るスロットの数に制限などは無く、同じ艦が複数のスロットの対空担当になれます, また、各艦の艦隊防空ボーナスへの貢献自体も、第一艦隊・第二艦隊においた場合で変わりません, なので、対空装備の摩耶を第二艦隊に置いたら第一に居る時よりも艦隊防空で損をするといったことはありません, 第二艦隊に改修済み高角砲を載せるのは同じ装備を第一艦隊に回すよりも艦隊防空面で損をするといったこともありません(むしろ、防空の穴を無くすという目的では、大きな弱体化補正のかかる第二艦隊により良い対空装備を載せることが有利になることもありえます), すごい細かいことなのですが、航空戦の流れのところは制空権決定→触接判定→対空砲火→航空攻撃になります。クソみたいなコメントごめんなさい、気になったところはそこだけです。とても勉強になりました、ありがとうございます!, 連投申し訳ありません。加重対空値の計算例でも雷の2スロ目の計算が誤ってるように見えます。, ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, 大きな弱体化補正のかかる第二艦隊により良い対空装備を載せることが有利になることもありえます, 摩耶改二専用(10)>高角砲×2 対空電探(5)(以下汎用と呼ぶ)>秋月型専用(1, さらに全撃墜率を上げるためには、割合撃墜も考える必要があります(劇的な効果はありません), http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E5%AF%BE%E7%A9%BA%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:403, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:987#17, http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C8%AF%CE%E1%A1%AA%A1%D6%B4%CF%C2%E2%BA%EE%C0%EF%C2%E8%BB%B0%CB%A1%A1%D7#area4, http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C4%E5%BB%A1%C0%EF%CE%CF%B6%DB%B5%DE%C5%B8%B3%AB%A1%AA%A1%D6%B8%F7%A1%D7%BA%EE%C0%EF#area3, http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BD%D0%B7%E2%A1%AA%CB%CC%C5%EC%CA%FD%CC%CC%20%C2%E8%B8%DE%B4%CF%C2%E2%2F%B3%C8%C4%A5%BA%EE%C0%EF#area5, http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%BE%CA%FD%BA%C6%C2%C7%C4%CC%A1%AA%B2%A4%BD%A3%B5%DF%B1%E7%BA%EE%C0%EF%2F%B3%C8%C4%A5%BA%EE%C0%EF#area7, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:403#20, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qpvlbI5UtYpd5jNIHF9Q9DYfi2L9ZILDnoA6bp0I7RU/edit?usp=sharing.

ボス到達率が高くなります。この編成でも100%ボス固定はできません。, 試製甲板カタパルト入手可能な任務ですね。

ノータイムで試製甲板カタパルト選んだらいいと思いますよー, ・空母機動部隊北方海域に進出せよ!



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