優勝おめでとうございます!, 親父さん、負けてしまったのは残念ですが愛の強さに改めて気付き、自分の方向性を再確認できたのですから良かった大会だと思いますよ!, やはり愛には勝てませんね。 (^◇^;), 部屋に積まれたままで、ホコリにまみれた仮面ライダーのフィギュアやグッズ、ありませんか?, そんなお宝をホコリにまみれて腐らせているくせに、ガンバライジング でLRを掘るための資金が無い!とかボヤいたりしていませんか?, そのお宝を24時間365日買取オッケーなトイフォレストで資金に変えて、ガンバライジング資金にしてみませんか???, 「ちょっと値段だけ見てみようかなぁ~」と思った方の為に、こちらにトイフォレストさんへの超簡単な見積問合せ方法をまとめておきました。, ものは試しなので親父も、今となっては誰も知らないような「ビリケン商会」という古〜〜いガレージキットをオンライン見積してましたよ。, しかも、ブッ〇オフとか、トイプ〇ネットのような二束三文の買取価格ではなく、1,500円というとっても真っ当な価格を提示してくれました。, BS2弾で即プレイ資金にするもよし!次の弾に備えてレンコ資金を作っておくも良し、ですよ。, こちらにトイフォレストさんへの超簡単な見積問合せ方法をまとめておきましたので、迷っている方は軽く見てみてくださいね。, 小学生の頃、なんとなく流行っていたので、友達に流されてやってはいましたが、自分の意思で「釣り行こう!」と誘った事はありません。, そんな人生の苦手項目だった釣りですが、なんの因果か息子くんがハマってしまいました。, しかも息子くんと仲の良いガーナ人の友人(身長2mで33人兄弟)も、何故か川釣りにハマってしまいました、、。, このチャンネルは、見たい番組を見たい時に365日24時間見放題!

ないでしょうか?, しかし、全力AP盛りの殴りデッキに当たってしまったら、ゴーストの分APで勝てず

効果:体力が相手より有利な時「ライジングコスト-2 相手全体の防御-250」 体力が相手より不利な時「apアップ」(ズバットバットウ1弾から) 説明:バトルの戦況によって効果が変わるタイプ。 私は、東京に単身赴任しているのでボッチです。1人ガンバライジングに励んでおりました。, 僕は、アクセルに愛を注ぎたいと思います。だから、ガンバライジングのサンタにプレゼント(LRアクセル)をお願いしましたが、出てきてくれませんでした⤵, 次は、お年玉として出てきてくれることを期待します。ダメだっらポチろうかな…(^_^;), アキヒロさんへ バロン最低スロット 70+ 20 =90 クウガ最低スロット 60 +20=80 初めまして、ガンバライジング親父へようこそ。 \(^o^)/ GLRクウガ、BM5マキシマムエグゼイド(拳に)と一緒に組んだ方がいいみたいですよ。, お久しぶりです。

APバトルに勝った時と、テクニカルバトルに勝った時、両方でアビリティが発動するカードに なんと!スロットが一個も揃わなくても310ものAPが!

目まぐるしく排出される新カードに心を持っていかれてばかりで本質を忘れてしまいます。。。 \(^o^)/, トレーディングカード・アーケードカード用newクリアカードローダー(クリアブルー)価格:453円(税込、送料無料) (2020/9/22時点). 昨今のコロナ騒動に限らず、健康面で結局一番頼れるのは自分の【免疫力】です。, 「はたらく細胞」ってアニメ見てました???

\(^o^)/, 月並みですけど、とても「愛」を感じました! うーん、僕もテクゲ上げる編成考えてみよう。, まったくプレイしてないので具体的にデッキ構築出来ないのですか(T ^ T)

「2人で1人のハードボイルド」なのか? 今後も、がんばってください。, kentさんへ サポートはパラドクスパズルゲーマーとスーパータトバです。 1~6弾のカードにはその後のルール変更により、読み替えが必要な効果がある。「アビリティ」を参照。 その他分かりにくい効果は「アビリティ」で解説。 必殺技. ゴーストなら

それとも「アークの意思のまま動くアンドロイド」なのか? ちなみに親父の平均体温は36.8度ですので、今の日本人の平均体温よりもかなり高めです。, サプリ紹介なので、効き目どうこうは書けないのですが、今最も必要な身体へのケアが必要な時期なのは間違いありません。, 親父の健康オタク歴は半端ではありませんので、そっち系の質問もお待ちしておりますよ〜。 PG078エグゼイドって激情態なら発動しないんでしたっけ? ワシカミさんおめでとうございますm(__)m, 愛をもって続けることの大切さを教えてもらいました。 仮に発動するなら、体力1000とA P20は大丈夫だと思いますが、二ラウンドまでテクゲアップはどうなるのか気になります。, こんにちわ!このブログを見始めてからしばらく離れていたガンバライジング を再開いたしました! そうなんですよね、毎回毎回、運が無くて敗れていましたから、ようやく実力通りの結果が出たと思います!決勝自体が4年ぶりくらいと言っていましたから。 激情態、真ん中に置くとオイウチ確率超アップも強いんですよ、カウントしているのですが、オイウチ出なかった事がありません。, LRSP スーパータトバ Copyright (C) 2020 ガンバライジング親父 All Rights Reserved. 家でも釣り場でも見れる、、、, バス釣り、磯釣り、ソルトルアー、船釣り、トラウト、ヘラブナ、ワカサギ、釣りガール…etc. \(^o^)/, ワシカミヤゾ様のアルファ愛はとんでもないですね… 表アビリティは3番目出しでスロットのapを+20、相手カウンター発生率ダウンに加え、さらにapの合計値240達成で必殺+500とバーストゲージとテクゲージ上昇…と、glrの名に相応しく至れり尽くせりな効果となっている。特にスロット強化はapボーナスリセットに抵触しない為、強力だ。 ^_^, ありがとうございます。そうですよね(-。-;チグハグな質問ばかりですね。 もともとムテキが嫌いで始まっているデッキなので、多分ムテキとは組まないと思います。

スーパータトバ 80 本当に好きなライダーを信じて使い続けていたからこそ、大会という大事な場面で応えてくれたんですよね…, いつか自分の大好きなヒートトリガーか、風都探偵で出たファングトリガーがLRで出てくれるとそのくらい頑張れそうな気もします(笑), はるゆうさんへ

カード愛・ライダー愛はゲームをする上でとても大事ですね! 鮫ライダーは後付けらしく、子供が絵を描きやすいように、丸、三角と直線になったらしいですね。, やはりブレイド&ギャレンですか!

(T ^ T) ディケイドの封印をすり抜けてテクゲ2段階上がるの強かったんですよ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ワシカミ君も、当然最強デッキをメタした上で「互角以上に戦える!」と踏んでデッキ選択しました。, 大事なところではテクゲリセットしていくので、あまり伸びなくてもよいとは思うのですが、その大事なところに来るまでが、常にリスクを背負います。, ただでさえ、表必殺が全員コスト5のセレブデッキですので、アルファがバーストするまでは、RPはキツキツの戦いを強いられます。, 大会前日の木曜日、ほぼ何の告知もなく「或人社長のボーナス」として配布されたライズコネクター, これにより、アルファの「相手より体力が多い時、次のラウンドまで必殺+400、AP+20」をラウンド1から安定して発動させる事が出来ます。, もう一つの奇跡は、もう何処にも売っていないエカルゼツメライズキー(体力+550)が、友達の情報から大会前に手に入った事です。, これによって、自分はアルファのGLR効果で体力+1500、エカルで+550、そしてライズコネクターで相手の体力-1000, 体力判定のタイミングが変わって、体力アップの効果はムテキのカウントなしも無くなった事もあり、このデッキ一本で行こう!という決心が固まったそうです。, ガンバライジング BR2-009 仮面ライダーアマゾンアルファ GLR トレーディングカード・アーケードカード用newクリアカードローダー(クリアブルー). 「老眼の進行はお前が思っている以上に早くて辛いぞ、、、」 好きな番組をいつでもどこでも見放題! =310

ガシャット弾から想い続けていたのですね すぐ真似したら全然カウンターでないし(-。-;まぁ良くありますよね(^。^), どういたしまして、僕も助かりました。

笑, この記事を見てはじめに「え?自分のチームのカードの全てをチェインにすればいいんじゃねぇの?」と思いましたが、その前に、ライダータイプ被りなしの条件があったんですね。 ありがとうございます(^◇^), ギラファさんへ BS3弾では何か来そうな気がするので、気長に待ちます! どんな釣りジャンルの方でも満足すること間違いなし!, サプリなので効果どうこうは書けません こっちエカル売ってなくて、これだけは本当に押さえておいて良かったと思っております。, Vシネマで見たときは「おォォォ!!」と思いましたよ。 クウガ 100 バロン 110 そのコンビで今であれば、今弾のカブトも良いと思いますよ。, 確かにいいですね!クウガに限ってはスロットが揃わなくてもAP+40ですので、ダブルアタックが1番損をしますね(笑) 強力カードは、稼働している時に買っておかないとドンドン高騰。していきますからね, 「老後の楽しみ」とか言いながら、ガンプラをタンスや押し入れに貯金している人、いませんか?, 今現在、51歳の親父が言います。

私は今回の弾でRT1-040 ゴーストオレ魂のLRが当たりました。 これによって、自分はアルファのGLR効果で体力+1500、エカルで+550、そしてライズコネクターで相手の体力-1000 . この場合、

師匠!これは逆にリクエストですぜ!! GLRクウガ R2からはクウガのアビリティが発動して盤石になって勝てます, Twinkleさんへ 家でも釣り場でも見れる、、、, バス釣り、磯釣り、ソルトルアー、船釣り、トラウト、ヘラブナ、ワカサギ、釣りガール…etc. 相手の策略にまんまとハマり、全ラウンドA P勝ちのあとカウンターもらい、ミガワリ封印され、マッハでとどめ刺されました。シンボルまで金グリスの三ラウンドカウンターアップ使ってて、狙い通りパーフェクトに負けたのはびっくりしました。 基本的にどのアンデッドもデザインが素晴らしいので,優劣がつけがたいですが(笑), 個人的には第3弾あたりにレンゲルが出てきて,ブレイド勢を強化してくれることを期待していますよ♪♪ レンゲル、親父も心待ちにしております。4人目のライダーなんで、4弾でも良いよ!! ホントありがとうです!

PG078はサイクロンジョーカーと組んだりしてなかなか良い仕事してた記憶がありました。テクゲまで発動するなら使う価値は大いにあると思います。

すばらしいですね。, 僕は子供の頃ガンバライダーもファイズ系なのかなぁ〜と思ってました(笑 ふと思い立ちまして、自分用のメモとしてglr効果をまとめます。 rt1弾.

…3…360

トレーディングカード・アーケードカード用newクリアカードローダー(クリアブルー). スーパータトバ 80 カブト良いですよ、今回の息子くんのドラフト1位で、かなり気に入って使ってますね。, ラビタン確かに値段がね、、、 カウンター食らいやすいなら一気にテクゲアップを1ラウンドから行いつつ、2ラウンドから勝ち逃げしながら3ラウンドでガッツダウンアビ持ち返してが、理想的な勝ち方なんでしょうね。良いカード調べるのと激情態購入しておかなきゃ。, そうですねぇ、そう考えるとメカニカルアギトかなり良いなぁ、、、 GLR クウガ, これは、スロットそのものを強化するというデッキです。

最低でも260を確保できます。これが2ラウンド目には…

(*^◯^*), ブレイブのアクセルめちゃくちゃ強い〜〜!! Copyright (C) 2020 ガンバライジング親父 All Rights Reserved. 人間の体内で働く細胞を擬人化した超ヒット漫画のアニメ化で、親父は好きで毎週欠かさず見ていました。, あのアニメで「白血球さん」という重要なキャラがいるのですが、体に入ってきたウィルスや異物を容赦なくたたき殺してくれる、あのカッコいい白血球さんや、華麗なマクロファージさん達が大好きでした。, 【15%ポイントバック】 タモギタケ 約1か月分 C-128 送料無料 リプサ Lipusa サプリ サプリメント, 免疫力を上げるには、筋トレや熱いお風呂に入って体温を上げる等々、親父は健康メルマガを5年以上出しているので、実はガンバライジングよりそちらの方が専門家です。, 「運動苦手~」「筋トレ無理~~」というぐーたらな貴方には手っ取り早くキノコ系のサプリメントを摂ってみましょう。, タモギダケはキノコ系のサプリメントの中でも、親父がかなり気に入って、常飲しているものです。, このサプリメントを飲み始める前に、ちょっとご自分の平均体温を測ってみてほしいんです。, 親父もそうでしたが、平均体温が上がる人が多いんです。

確かにお子さんも描きやすそうです。 あの時エンジンマキシマムドライブで無ければ、もっと人気者になれていたのかもしれないのにな~。, 最近のメモリアルフィニッシュのアクセルは全員キック勢なので剣持ちも出てほしいです。, プータロスさんへ と。, 「老後の楽しみ!?下手したら老後の苦しみにしかならないぞ!」

(*^◯^*), ブレイド冷遇されてるから、カードの種類が増える事を期待しつつ、その為にもブレイドとギャレンを使い倒さないと!! 強いライダーを出したらキリがなさそうな気がするのでこのへんで失礼します(笑), ジャミネスさんへ ギラファアンデッドはカッコイイですよね(^◇^) 昨今のコロナ騒動に限らず、健康面で結局一番頼れるのは自分の【免疫力】です。, 「はたらく細胞」ってアニメ見てました???

弱いカードはないです。, そう考えれば選択肢が狭まると思います。 価格:1880円(税込、送料別) (2019/12/22時点), よりも、体力は上回れる。対ジャマーシンボルを使われてもAP盛りは、まだアルファの分10勝ってます。, 基本的にはアルファバースト前に、エターナルのテクゲリセットを発動させるのですが、体力の減り具合を見ながら、アビ発動のタイミングを引き絞ります。, 何しろテクゲリセットアビを出す瞬間だけは、2番出し被りになりますから、出来ればアルファのAP+20が累積しきる2ラウンドがベストでしょう。, テクゲが微差ならば、ミガワリ発生超絶ダウンを生かして、エターナルを発動させずに行くのか?安全に発動させてからバーストさせるか!?, 二回戦のお相手は銃最強、準決勝のお相手は非常に興味深いGLR鎧武、GLRムテキの1番出し被りデッキです。, ムテキバーストまではムテキを1番出しし、バースト後は鎧武を1番出ししていくデッキで、けして強いデッキでは無かったのですが、人間力が凄くて毎回ゲキレツを引いて勝ち上がっておりました。, 2ラウンドのお相手のテクゲミスもあったものの、エターナルのテクゲリセットを使わずに見事に勝ちきりました。, 一応動画もありますが、手持ちで撮影したので、酔ってしまうかもしれませんので、ご注意を。, ワシカミ君は、今まで一緒に参加した大会では、実力はあるのに運にかなり見放された勝負ばかりでした。, 今回はその運も手繰り寄せて、1試合でゲキを7枚引き当てて、ファイナル勝負にも勝ちました。, しかし、その運を引き寄せたのは、間違いなくカードへの愛、デッキへの愛と研究でした。, エグゼイド弾から、初代LRアルファを使い続けて、SRパッションアルファを使えば味方防御ダウンをもろに受けて、ありえないダメージを喰らって負けたり。. (苦笑, プトティラ、ジーニアスの最強コンビに、APガチ盛り要員のいいカードはありませんかね?

ガッツリと更新しましたので、アクセルを堪能して下さいませませ。 むしろデビューして以来、ずぅ〜〜っと剣持ちだったから、素手が珍しがられてる気がしますね→アクセル, 最新記事でガッツリ取り上げていますので、アクセルをご堪能くださいませ。 =260 しかし、デッキ構築が中々上手くいきません。何か良い案はありませんか?, ちゅーたろうさんへ 確か旧激情態でも試した記憶がありますが忘れたしまいました。 多分真似したらカウンター食らいますよ(^。^) 私も良くありますが、クロノス大我、マッハチェイサー、ジャマーグリスでこちら二人のマイティとレガシーでしたが そう付け加えておきます。, 最近の完成品は、プラモデルに負けず劣らずの出来ですので、親父は下記のサイトで、プラモを処分してそちらで楽しむ事にしました。 質問なのですが、エボル ブラックホール が好きで使っているのですがエグゼイドハンターは決まったのですが残り一枠で悩んでいます…何かいいカードはありますでしょうか?, エボルはAP+20が累積ではありませんので、バーストさせて剣+100で逆転を狙っていくのが勝ち筋だと思います。, AP+20が累積しない以上、AP盛りデッキ相手にAPバトルに勝つのは難しいので、一刻も早くバーストさせなくてはなりませんので、テクゲを上げてミガワリバーストからの逆転を狙いたいですよね。, 相方をドラゴナイトにした以上、テクゲは望めませんので、1人でテクゲを制するジーニアスになるでしょうか?, 仮想敵を誰にするか?その仮想敵にどこで勝つか?を決めると相方は決まってくると思います。, 私はディケイドの相棒としてはテクゲまで発動するならベストと思います。 悲しいですけど、引退はしないでください。, 親父さん質問責めで大変そうですが。私仕事の都合でまだRT弾一度も子供と出来てません(T ^ T)トーナメントには復帰出来そうなんで良いデッキ構築しておきたいのですが。激情態の裏アビのミガワリ封印発動のタイミングは、バースト必殺技前か後かどちらですか?これが前なら激情態デッキ揃えておかなきゃと思っています。ランキングでもそこそこ入ってるし、相手さんに激情態いたら嫌な予感しそうなんで。

どんな釣りジャンルの方でも満足すること間違いなし!, サプリなので効果どうこうは書けません ちなみに親父の平均体温は36.8度ですので、今の日本人の平均体温よりもかなり高めです。, サプリ紹介なので、効き目どうこうは書けないのですが、今最も必要な身体へのケアが必要な時期なのは間違いありません。, 親父の健康オタク歴は半端ではありませんので、そっち系の質問もお待ちしておりますよ〜。

最新記事もお楽しみ下さいね。 逆に振り回されてるうちに愛情が湧くライダーも居ることも事実。

トドメ要員として選択し、もう1人はAP盛り要員にすると回るデッキになるのでは スーパータトバ 最低スロット 60+20 =80 (*^◯^*), 更新お疲れさまです!エグゼイド弾から愛がある限り使い続ける。とてもいいものを見させていただきました。, 僕も愛を詰めたいんだけど好きなライダーまじでLRが初期のカードしかないんです。もう愛でどうこうなる問題じゃないんです(昼ドラ感)参戦すらしてないやつもいるしSRも使えたものでは無いし(ギルスとかメテオとか), こうなったらBS1ハザードと新弾のLR1型を使い倒します(未来予知)出なくてもCPを…, それと僕の地域はド田舎なのでエカルがくそ売ってます。ちょっと大きいモール行くと6,7個は余ってます。田舎の特権。, なかさんへ ゴーストはムゲンアイコンスキャンで、武器は自由自在に持ち替えられますから このデッキ強すぎません?クウガの効果でカウンター率ダウンですし、テクゲも地味〜に上がっていきますし。, しかし、同じくAP盛りデッキに当たった時に、トリプルとれない差で負けそうです。僕は同じ編成でバロン⇨パッショングリスにしたら、メチャクチャ強かったです。, 僕もディケイド+開幕発動アビリティデッキで楽しんでました。 そう付け加えておきます。, 最近の完成品は、プラモデルに負けず劣らずの出来ですので、親父は下記のサイトで、プラモを処分してそちらで楽しむ事にしました。 オーディンの例もあるので気長に待っています。, ギラファさんへ

今が一番楽しい時ですから。 しかも+40 ・クローズマグマ

さらにこのラウンドにバロンがバーストし、なお相手が生きていたら… 個人的には「鬼」ライダーがもう少し出てほしいかなと。。。(笑) パズル が割と強いって言われて、組んでみて回してみたら結構通用するなぁと思うレベルでした。 終了~~になるので、どこで勝つかを意識して、デッキビルドしてみて下さいね。 当たりプログライズにちなんで、何か出たりしますかね。 https://www.ganbarizing.com/bs/play/about.php, バーストゲージの上昇率超アップ。ライジングパワー最大値+2。次のラウンドの終わりまでライジングパワーの上昇率が2倍。, コウゲキ+500。スロット値を全て+50にする。ただし、チームタイリョクが3/4になってしまう。, 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が3倍になる。, 相手全体のボウギョ-500、次のラウンドの終わりまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。, ひっさつ+500。AP+30。自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。, ゲキレツアイコンが2つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+40。コウゲキ・ひっさつ+1000。, コウゲキ+1000、ひっさつ+3000。相手チームのライダーガッツ発生率を超ダウンする。, バーストゲージがたまりやすくなる。次のラウンドまでライジングパワーの上昇率が4倍。コウゲキ、ひっさつ+1000。, 次の次のラウンドまで終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+3000、ひっさつ+1000。, スロット値を全て+100にする。ただし、チームタイリョクが1/4になってしまう。コウゲキ、ひっさつ+1000。, 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が2倍になる。コウゲキ、ひっさつ+1000。, コウゲキ・ひっさつ+2000、次の次のラウンドまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。, AP+60、自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。コウゲキ、ひっさつ+1000。, スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。, 通常攻撃の威力を決める「コウゲキ」、攻撃された際のダメージの軽減を決める「ボウギョ」、攻撃受けると減って0になると負けてしまう「タイリョク」の3つ。, バーストすると「コウゲキ」と「ボウギョ」の数値が変わる。「タイリョク」は上がらない。, 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしても上昇した能力は引き継がれる。, 必殺技威力の数字は「ひっさつ」という4つ目のパラメータとして扱われる。(他のパラメータと違いひらがなが正式名称), この数字が大きいほど必殺技を本来の威力で出しにくくなるが、大きいほど威力が高くなる。, 「X0-000」のように表示され、左がそのカードが収録された「弾」、右が弾の中での通し番号。, 弾が「ZB1」と「ZB」が付いているのは『仮面ライダーセイバー』放送期間の「ズバットバットウ弾」、「BS」が付いているのは『仮面ライダーゼロワン』放送期間の「バーストライズ弾」、「RT」が付いているのは『仮面ライダージオウ』放送期間の「ライダータイム弾」、「BM」が付いているのは『仮面ライダービルド』放送期間の「ボトルマッチ弾」、「G」が付いてるのは『仮面ライダーエグゼイド』放送期間の「ガシャットヘンシン弾」、「K」が付いてるのは『ゴースト』放送期間の「バッチリカイガン弾」、「D」が付いてるのは『ドライブ』放送期間の「ナイスドライブ弾」、何も付いていないのはそれ以前の『鎧武』放送期間のカード。, 弾が「P」「PG」などとなっているのはゲーム機から出てこない、関連商品やキャンペーンで配られた「, 現在はLR☆:レジェンドレアパラレル、LR:レジェンドレア、SR:スーパーレア、R:レア、N:ノーマルと5段階。, CP:キャンペーンという特殊なカード用のレアリティもあり、出にくさはSRとLRの間。使うと特別な演出や「CPカードボーナス」が付く。, 今までキャンペーンが収録されなかったことは1回しか無いので、レアリティは実質6段階である。, SCR:シークレットレア、LRSP:レジェンドレアスペシャル、LRT:レジェンドレアタッグ、GLR:ガンバレジェンドレアというLR級の特殊なカードも弾によってはあり、出にくさはLR並。, 表面の絵は同じだがバースト面違いのLREX:レジェンドレアエクストラ、CPEX:キャンペーンエクストラなどごく一部のカードにしかない物もある。全て過去に存在していたものであり、現在の弾からは出てこない。, その他過去のレアリティとしてはTR:トリッキーレア(4弾限定)、PR:パッションレア(5弾限定)、RR:ライバルレア(ND3弾限定)、VR:バーサスレア(BK2弾限定)、TP:トリプルレア(プロモ限定)、WCR:ダブルチェンジレア(プロモ限定)、NEX:ノーマルエクストラ(プロモ限定)、G:ゴールドカード(プロモ限定)がある。, スロットバトルの際に相手と競うアタックポイント(AP)の他、攻撃方法が書かれたアイコンも設定されており通常攻撃はその方法で攻撃する。, アイコンは「蹴(キック)」「拳(パンチ)」「剣(スラッシュ)」「銃(バン)」「G(ゲキレツ)」の5種類。, ほとんどのカードは、持っている武器によって「拳」「剣」「銃」のどれか1つと「蹴」と「G」の3種類のアイコンを持っている。(かなり稀に「蹴」と「G」しかないカードがある。), 「G」のアイコンは特別な扱いのゲキレツアイコン。全てのカードがスロットの一番上に1つ持っている。, 『ゴースト』『エグゼイド』『ビルド』『ジオウ』(京介響鬼のみ通常のG)『ゼロワン』『セイバー』のカードのみゲキレツアイコンのデザインが違う。, ナイスドライブ6弾までのカードにはゲキレツアイコンが書いてないが、一番上のアイコンがゲキレツアイコンとなる。アタックポイント数値はそのまま。, アビリティなどでゲキレツアイコンを増やすとスロットの数は6つで変わらず、スロットのどこかと入れ替わる。, バーストした時のパワーアップ能力を決める。発動するライダータイプ効果は以下の10種類。, ブレイカーの「発動中の相手のアビリティを無効化」は発動している物のみを止めるのであり、それ以降の発動を止める効果は無い。またバースト効果やCPボーナスなどは無効にできない。, 止まるのはブレイカーがバーストしたラウンドの終わりまでに発動したアビリティ。ブレイカーのバースト後にミガワリバーストのアビリティが発動しても封印される。, ジャマーの効果は次のラウンドからなのでジャマーのバーストの際の必殺技はミガワリボウギョされてしまうことがある。, 「ICカード」または「セーブ対応ガンバライダーカード」を置き、ボタンを長押しすることでICカードに保存された, 100円玉を入れるとゲームがスタートする。ただし、前のプレイ直後の宣伝画面中は入らない。宣伝画面はボタンを押すとスキップ可能。, ゲームをせず、カードを買うだけのモード。通常の枚数よりも多く連続購入できる場合もある。またICカードを置くとガンバスピリッツに経験値が溜まる。, ライトが点滅する前から置いているとたまに読み込まないことがあるので、その際は一度外して置き直すこと。, 「セーブ対応ガンバライダーカード」を選んだ場合は、ガンバライダーカードをフラットパネルに置く。, 先にICカードがデータセーブ対応型ガンバライダーカードをセットしていて、100円玉を入れた場合に、即認識される。, 『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』のライダーやレアリティがLRのカード、一部のキャンペーンカードを置くと特別な演出を見ることができる。また、ガンバライダーカードを1枚目にスキャンすると、ガンバライダーの変身シーンが出る。, このときも上記のカードを置けば2枚まで特別な演出を見ることができる。ただしLRじゃない『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』のライダーは1枚目じゃないと見れない。, 使えるのはアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブックだが、合わせて1体のみ。2体以上いるときはどれに使うかカードを動かして選ぶ。, 使うとアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブックに応じたパワーアップ効果が付き、更に対応したフォームにチェンジしたり必殺技が変わったりする(ライドウォッチとプログライズキーとワンダーライドブックは対象外)。詳細はそれぞれのページに記載。, カードを使わない、もしくは3枚に満たない場合、赤ボタンを押した際に不足分のライダーが自動登録される。, ゼロワン、バルカン、バルキリー、が用意されており、先に書かれたものが優先して登録される。, なお、自動登録されたライダーはカードがないため、カードを動かすアクションは、赤・青・緑のボタンで代用する。, ICカード未使用時にガンバライダーカードを使うと、初期パーツを装備したガンバライダー「仮面ライダーライジング」が現れる。, 例:『仮面ライダードライブ タイプスピード』は2枚置くことはできないが、『仮面ライダードライブ タイプスピード』と『仮面ライダードライブ タイプスピード フレア』は別ライダー扱いされるので同時に置く事ができる。, 例1:『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードと『2弾SR仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を同時に使用した場合、オレンジアームズをパインアームズにバーストさせても問題なく使用可能。, 例2:『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』と『2弾LR仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードを同時に使用した場合、同時にバーストさせても問題なく使用可能。, セイバーやゼロワンやジオウやビルドやエグゼイドやゴーストのフォーム違いのカードをスキャンしてからおもちゃ(ワンダーライドブック、プログライズキー、ライドウォッチ、フルボトル、ガシャット、アイコンスキャンチャンス)で同じフォームに変えた場合も問題なく登録可能(ワンダーライドブックとプログライズキーとライドウォッチは対象外)。最初から同じフォームが並んだ状態になる。, 決定したライダーシンボルまたはライズコネクターに決められた条件をバトル中に満たせば、発動してシンボルやコネクターごとの効果が発動する。, ボタンを押すかカードを前に出し、スロットを止め攻撃方法とアタックポイント(AP)を決定。, 3人の合計を相手とを比べ、高い方が「コウゲキ」側となり攻撃権を得る。負けた側は「ボウギョ」側となる。, スロットのAPを直接書き換える効果のアビリティ等も存在し、そちらは上限には引っかからない。, カードを何度も素早く動かす(擦る)又はボタンを連打することでポイントを溜め、ポイントが上回っていたチームが勝利。勝利した側に攻撃権が与えられる。, ライジングラッシュで攻撃権を得た場合、APバトルには勝った扱いになるため、「APバトル勝利時」が条件のアビリティも発動する。, スロットの止まったアイコンが2人同じものが揃うとダブルアタックが、3人揃うとトリプルアタックが発生。, ダブルアタックはAP+10が二人分で+20、トリプルアタックはAP+20が三人分で+60される。, チーム3人のスロットが全員ゲキレツアイコンで揃うと発生(そうじゃなくても、それまでゲキレツアイコンに3回止めた場合でも有効)。, トリプルアタックのAP+60の代わりにAP+∞に加え、発動したラウンドのみチーム全体のひっさつ+1000、ライジングパワー+10、バーストゲージが超絶アップされる。その後にゲキレツブレイクチャンス(ファイナルラウンドでは発動せず)が発動し、相手とのボタン早押し対決に勝てば、コウゲキ側が成功すると必殺ダメージが上がり、ボウギョ側が成功するとダメージ軽減が出来て、そのラウンドのみ攻撃をすっ飛ばし、即必殺技を出せる。, 通常攻撃で相手のタイリョクが0になるダメージを与えても止めはさせずに1だけ残り、その後テクニカルバトルをとばして、バーストゲージが溜まっている場合はライドバースト(後述)に移り、必殺技で止めをさす。, 追加ダメージが入る他、選択に応じた追加効果が出て、更に武器ごとの追加効果も発動する。, 武器による追加効果は武器を装備したときの上昇ステータスボーナスと同じステータスが上昇するので、武器ごとに追加効果で上がるステータスは, ダメージはガンバライダーのコウゲキと使った武器の種類の「ブキレベル」が高いほど多くなる。ブキレベルについては「, 「射」はレベル9以下で+1、レベル10以上で+2、レベル20以上で+3、レベル49以上で+4になる。, ゲキレツガンバアタックが発動する際、ガンバライダーは通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。, 攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にガシャットをゲーマドライバーやキメワザスロットホルダーに入れる演出がある。, ガシャットを使ったライダーの物ではないライダーを使用した場合「ゲキガシャコンボ」に変化し、そのガシャットの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰が来るかは, 攻撃はそのライダー等の表必殺技と同じだが、発動前に誰かが左手の一刺し指を前に出す演出がある。, フルボトルを使ったライダーの物ではないライダー等を使った場合「スペシャルヘルプ」に変化し、そのフルボトルの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰か来るかは, ライドウォッチを使ったライダーの物ではないライダーが使った場合「レジェンドタイム」に変化し、そのライドウォッチの持ち主のライダーが攻撃する。誰か来るかは, そのセイバーがワンダーライドブックをスキャンして、剣から放つ衝撃波で攻撃する。誰か来るかは, 二人で飛び蹴りをする「ダブルオイウチコウゲキ」が発動することがある。ダメージが通常のオイウチより上がる。, アビリティなどで「オイウチ効果アップ」能力を使うことでダメージを上げることが出来る。また「相手のオイウチ効果ダウン」効果もある。, アビリティなどで「オイウチ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のオイウチ発生率ダウン」効果もある。, 攻撃終了時またはテクニカルバトル終了時、攻撃権を取られた「ボウギョ」側が発動し、「コウゲキ」側と「ボウギョ」側を入れ替えて攻撃権を奪うことがある。, 聖剣ソードライバーか飛電ゼロワンドライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーが表示され、攻撃時はボタン連打ですると、テクニカルバトル終了時はボタンを1回押すと飛電ゼロワンドライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーが展開し発動。, 攻撃終了時に奪った攻撃権をテクニカルバトル終了時にもう一度発動して奪い返されることもある。, 防御時にテクニカルバトル(後述)に勝つと発動確率は上がり、パーフェクトだと大幅アップとなる。, ライジングパワーが10溜まった状態でテクニカルバトルにパーフェクト勝利した場合は発動率は10倍以上上がる。(公式サイト過去の記述より), 時間で上下するテクニカルゲージを赤ボタンを押して止め、止めた際のテクニカルゲージの高さで勝負する。, 止めた移置が相手と同じだった場合、ゲージの上下スピードが上がってもう一度テクニカルバトルを行う。4回やって同点だった場合、「ボウギョブレイク」となって攻撃側の勝利となる。, ゲージの頂点で止まると「パーフェクト」となる。これで勝利するとライジングパワーが多く上がり、スコアにも加算される。, 攻撃側が勝利すると必殺技が大ダメージとなり、相手のミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に減らすことができる。防御側が勝利すると必殺技のダメージを軽減し、ミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に上げる。, テクニカルタイプのカードのバーストなどの特定の条件成立により、自分のテクニカルゲージの上限を上げ、競り勝ちやすくすることができる。最大で15メモリまでとなっている。, テクニカルゲージを強化するアビリティなどを発動させることでも上がる。「テクニカルゲージアップ」は1メモリ、「超アップ」は2メモリで、「超絶アップ」は3メモリで、「究極アップ」は4メモリ強化される。最大計15目盛りまで増やすことができる。その逆に相手側のテクニカルゲージを弱化するアビリティなどを発動させることでも下がる。「テクニカルゲージダウン」は1メモリ、「超ダウン」は2メモリで、「超絶ダウン」は3メモリ弱化される。, アビリティなど特定の効果によって上下するゲージのスピードをダウンしたり、相手のスピードをアップしたりできる。スピードアップは7段階が上限。, こちらがビクトリーでも向こうのゲージがこちらより長く、より上に止まっているとこちらの負けになる。, カードを裏返し、キャラをパワーアップさせる。(単に「バースト」とだけ表記されることが多い。), 発動するとキャラがバースト面の姿と能力になり、ライダータイプに応じたバースト効果が付与される。その後バーストブレイクが発動した後、バーストしたキャラのバースト必殺技が発動する。, ダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択の能力を持ったカードがバーストする際、2つのアイテムが表示され、その選択によってバースト先のフォームを変えることができる。。詳細は, バーストゲージは、以下の行動に応じて溜まっていく。(それぞれ攻撃した側の方が多くたまる), カードを擦ることでゲージを溜め、一定のラインを超えるたびに必殺技の威力が上がる。こするのはバーストしたカードだけではなく3枚全て反応している。, 最初に表示されるゲージの1つ目の上限を超え緑色になると無印でパワーアップ、2つ目を超え赤色になると「成功!」となる。また、上限付近で止まると一定確率で上限を超え金色になり「大成功!」となる。, ドラゴンアーツの能力を持ったカードは通常とゲージの形が少し変わり、大成功時の効果がアップする。詳細は, 代わりにアイコンドライバーGやゴーストアイコンが表示されバーストブレイクと同様にカードをこするとアイコン内のゲージが溜まっていく。ゲージがある程度たまりアイコンの中央が点灯したら(伝説!は変身の絵になったら)成功。ゲージが一杯になりアイコンの全体が点灯したら(伝説!は必殺技の絵になったら)大成功になる。バーストブレイクよりも大成功になる確率が高い。, グレイトフル魂で必殺技が「オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション」となっている場合は、成功以下で「オメガフォーメーション」大成功で「超オメガフォーメーション」が発動する。, ブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、フル!フル!フルチャージ、トリプルベストフィニッシュ、勝利の選択、レジェンドバトンタッチ、チェンジタイム、時空転移、アーマータイムVSカメンライド、サイキョー!ブレーク、トリニティスラッシュ、フォーエバーキックスの能力を持ったカードは発動しない。バーストブレイクの時には代わりのミニゲームが発生。詳細は, レベルアップバーストの能力を持ったカードは発動しない。バースト開始時に代わりのミニゲームが発生し、バースト終了後すぐ必殺技が発動する。詳細は, テクニカルバトル終了後、バーストできるときはバースト後にバーストブレイクとバーストしたキャラの必殺技が発動。, バーストゲージが2回溜まっているときは1回目の必殺技が終わった後もう一回バースト、バーストブレイク必殺技をする事も出来る。, 溜まっているライジングパワー以上のコストのカードを動かしても、ある分を全部消費して必殺技が発動するが、威力が大幅に下がってしまう。(約半減), ライジングパワーはバースト時は表示ではバースト前に減るが、実際はバーストアビリティが発動コスト増減やRP増加をしてから減ってる。, バーストするとバーストしたキャラがそのまま必殺技を使うため、キャラの選択は無くなる。, バースト後の必殺技のみ、最後の一撃の際にボタンが表示され、表示中に押すと必殺技の威力が上がる。, パッションタイプのバースト時の効果はバースト後の1ラウンドのみ、溜まるライジングパワーが2倍になる。, 相手が必殺技を発動した時バトル中のライダーが登場して攻撃を防ぐことがあり、発動すると相手の必殺技のダメージを-30%減らす。, アビリティなどで「ミガワリ効果アップ」能力を使うことでカット率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ効果ダウン」効果もある。, アビリティでは、アップ(1段階)で5%、超アップ(2段階)で10%、超絶アップ(3段階)で15%カット率を上げられる。相手にダウン効果を使われた場合は逆に下がる。, アビリティなどで「ミガワリ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ発生率ダウン」効果もある。, バトル中のライダーがもう一人参加する「ダブルミガワリボウギョ」が発動することもあり、相手の必殺技のダメージを-50%カットする。, 相手の2連続バーストできるとき、1回目の必殺技をミガワリバーストが発動すると2回目のバーストや必殺技を防ぐことが出来る。, タイリョクが0となって負けた場合に飛電ゼロワンドライバーかエイムズショットライザーとゲージが表示されることがある。ボタン連打でゲージが一杯になると飛電ゼロワンドライバーかエイムズショットライザーが展開し発動。, タイリョク200回復しバーストゲージが1人分増加しライジングパワーがMAXまで上昇して試合続行できる。1バトルに1回のみ。, 発動した時点で相手の残りの攻撃やテクニカルバトル等を飛ばして次のラウンドが開始される。, ラウンド4まで勝負がつかなかった場合、その次のラウンドは特殊ルールで決着を付ける。, そのバトルでのスコアの合計の高さによって今回のバトルの上手さを示す「ランク」が決まる。.



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